home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / lord / clinic15.zip / CLINIC.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-18  |  8KB  |  172 lines

  1.                             The Surgical Clinic
  2.                                 Version 1.5
  3.                          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  4.                         an IGM for Seth Able's LORD
  5.                               Written In TP 7 
  6.                          Using the DDPlus package
  7.                          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  8.  
  9.                        Technical Instructions (docs)
  10.  
  11.  
  12. [legal stuff]
  13.  
  14. I own this. (uhh, copyright 1996 Illusion Software).
  15.  
  16. If you use this software, you do so at your own risk. I've spent several
  17. versions testing it and retesting it. Works great on my board. Seems to
  18. be completely flawless. If you have problems at all with it, you can
  19. either contact me at the given places, or just delete the thing completely
  20. from your system. What did you expect? It's practically give away ware.
  21.  
  22. In any case, if it breaks, it's not my legal responsibility. The only thing
  23. this IGM is guaranteed to do is take up space on your drive. Period.
  24.  
  25. A final note on legal (or perhaps moral) matters. The word penis appears
  26. in this IGM once, as does the word breast. No big deal to me or my users
  27. but you may find it offensive. If so, delete this IGM from your system,
  28. and that is the end of that. The other legal (moral?) matter is that of
  29. suicide. I've added the option for players to commit suicide in this 
  30. version (1.5). Many games have this option, and I've heard of no legal
  31. action brought against an author for it, but once again, if it offends
  32. you, delete this program.
  33.  
  34. [end of legal stuff]
  35.  
  36.  
  37. -What is it?-
  38.  
  39.      It's an IGM for LORD. Whoa, major information there.
  40.  
  41. -What do I do?-
  42.  
  43.      If you are upgrading, unzip this archive into your clinic directory
  44.      and overwrite everything. Delete CLINIC.DAT and run CLINCFG.EXE.
  45.      Otherwise, read on.
  46.  
  47.      Unzip it into it's own directory.                 
  48.      Run the CLINCFG program, and follow the instructions. 
  49.      If it screws up, you did something wrong. :)
  50.      Actually, if it screws up, it should create an error log file called
  51.      CLINIC.ERR in the LORD directory. 
  52.      If this happens send the message to me. I'll fix it. Maybe.
  53.      BUT YOU MUST RUN THE CLINCFG.EXE PROGRAM BEFORE ANYTHING WILL WORK!
  54.      AND DON'T RUN THE CONFIG PROGRAM WHILE THE IGM IS IN USE!
  55.      File locking is in place (now) for the IGM but not the config.
  56.  
  57.      With the release of version 1.5, the suicide option has been added.
  58.      This option will allow users to completely remove themselve from
  59.      the game. Well, as much as any user can be removed. Their account
  60.      will be deleted much like the way the LORDCFG program deletes users,
  61.      and a note will be written into the LOGNOW.TXT file. Poof, gone.
  62.      No more character. If you prefer this option not be allowed, just
  63.      toggle it off in the config program. The menu will still list it
  64.      as an option, but if you've disabled it, a message will tell the
  65.      user so. 
  66.  
  67. -What should be in the Archive?-
  68.  
  69.      Well, if you have the original archive this is the list in it:
  70.           
  71.           CLINCFG.EXE    -    The configuration program.
  72.           CLINIC.EXE     -    The main executable. The actual IGM.
  73.           TITLE.ANS      -    The Title Screen.
  74.                               This can be editted if you REALLY must.
  75.                               But I would prefer you to leave it as is.
  76.                               If you change it at all, you must leave the
  77.                               text information in it somewhere. Otherwise
  78.                               my lawyer will kick in your door and beat up
  79.                               someone. And he would too. Mean SOB.
  80.           CLINIC.DOC     -    You're Reading This One. 
  81.           WHATS.NEW      -    What's New Since the Last Version.
  82.           FILE_ID.DIZ    -    Description for your bbs file lists.                              
  83.  
  84.      and these files are created after the config program has been run and
  85.      the IGM has been used once.
  86.  
  87.           MAINT.DAT      -    Keeps track of what day it is. This IGM only
  88.                               allows players to do one procedure per day.
  89.                               Created after the first use of the IGM.
  90.           CLINIC.DAT     -    Keeps track of where the IGM is, and where LORD
  91.                               is. Also makes sure the users only get one
  92.                               operation a day.
  93.                               Created when the config is used.
  94.  
  95. -What does it cost?-
  96.  
  97.      Hmmmm. After careful consideration (about ten minutes) I decided
  98.      to make this thing donation ware. Which means, no crippling, no
  99.      aggravating ten hour delays, and no registration codes. If you 
  100.      really think this thing is worth something, send me a postcard, or
  101.      just drop a line to my fido address. If you REALLY like it, you
  102.      can send cash, but it's not likely that many of you will bother to
  103.      go that far. So, use it all you want, and feel guilty later.
  104.      So, it's almost like freeware. So much like freeware, it's scary.
  105.  
  106. -How do I find you?-
  107.  
  108.      Uhh, why? Did it melt your machine? Did it blow up your hardware?
  109.      Or do you want to pile heaps of gratitude upon me for such a simple
  110.      but useful IGM? If you MUST reach me, see the contacts list at the
  111.      bottom of this file. If it's concerning the first two options, see
  112.      the legal thingy up top.
  113.  
  114. -Why the ^&%# did you write this?-
  115.  
  116.      Well, I thought I'd like to change my players sex once in a while.
  117.      And of course, there's the irritating fact that some other IGMs do
  118.      the sex change thing and then you're stuck with it. That bites. SO
  119.      now players can change themselves into the opposite sex etc without
  120.      being stuck that way for the duration. And of course, I was bored.
  121.      Oh yeah, there are some other procedures that you can do as well
  122.      as the sex change, such as muscle and reflex enhancements, and face
  123.      lifts too. Minor adjustments for player stats. Something for those
  124.      users who love to sit with 2 billion experience points to do. It
  125.      shouldn't unbalance your game at all really. Too much anyways.
  126.  
  127. -Okay, so how *DO* I contact you?-
  128.  
  129.      Alright, if you must contact me do so as indicated below:
  130.  
  131. [ Snail Mail: ]
  132. Chris Carson - Illusion Software
  133. 1 - 4604 Hammond Bay Road
  134. Nanaimo, BC
  135. Canada
  136. V9T-5B1
  137.  
  138. [ Internet Email ]
  139. Bolan@fmlyrsch.org
  140. (if you get the mail back, I've changed providers)
  141.  
  142. [ Fido Netmail ]
  143. Bolan
  144. Shattered Illusions
  145. 1:351/236
  146.  
  147. You can also try leaving me mail in the LORD and LORD_SYSOP Fido echos,
  148. but there's no guarantee I'll see them. I do my best to read all the
  149. mail each day, but sometimes time doesn't permit this.....
  150.  
  151. -Will you write me a custom IGM?-
  152.  
  153.      You have an idea for an IGM, but don't program? Let me know,
  154.      I'll write something up for you. If you want something custom
  155.      for your board, drop me a line and we'll go over it. I'm
  156.      open to ideas, and who knows, maybe it will be freeware too.:)
  157.  
  158. Thanks go to these guys:
  159.  
  160. Steve Lorenz, Bob Dalton, and Scott Baker for the DDPlus Package. Kudos.
  161. Seth Able Robinson for his great and long lived doorgame LORD. more kudos.
  162. Joseph Masters for the view of his Aratime source codes. big help dude.
  163.  
  164. And thanks to Pepsi. Man, I should own a portion of that company by
  165. now. And if it weren't for them, I couldn't get my cool new Pepsi Stuff!
  166.  
  167. Anyone else I forgot, I'm sure I didn't mean to leave you out. Give yourself
  168. a pat on the back for me. And make sure you send me a note giving me hell.
  169. Include any copyright info I left out......
  170.  
  171. end of notes. go play.
  172.